《转生成为魔物》评测:成为一只魔物,冒险升级吧~
发布时间:2026-03-25 04:38:10 作者:玩站小弟
我要评论
《转生成为魔物》评测:成为一只魔物,冒险升级吧~2022-03-22 13:40:35编辑:jackey 总的来说这游戏刷
。
《转生成为魔物》评测:成为一只魔物,转生只魔冒险升级吧~
2022-03-22 13:40:35编辑:jackey 总的成为成来说这游戏刷开局和生娃是特色,希望作者好好打磨一下,魔物丰富游戏玩法,评测感觉比较有潜力。物冒《转生成为魔物》是险升一款休闲放置类游戏,穿越到自己做的转生只魔游戏中,成为一只魔物,成为成冒险升级吧~
对游戏现有体验提几个建议
1.希望有一个阵型选择系统,魔物不希望四四和方方这种一成不变的评测阵型

2.加强关卡难度。不希望《转生成为魔物》是物冒一个纯粹靠一堆价值观就能通过关卡的游戏。降低怪物的险升攻击值,增加更多的转生只魔怪物。精英怪物和增强boss,成为成Boss要有更高的魔物血量和更高的坦度,可以是弱魔抗或者弱物抗。攻击高防御低或者拥有技能特性。

《转生成为魔物》boss战考验团队素质,也建议boss不要周围有其他怪物,这样看起来完全没有boss战感觉。应该要有压迫感,可以加一个技能CD,如果怕刺客的百分比伤害,那就削弱boss战中刺客伤害的百分比。

3.希望法师辅助之类的英雄可以使用远程攻击,让他们老老实实的待在主T后面,而不是傻乎乎的到怪物面前挨揍,希望他们可以用弹道攻击。

4.加强战士。现在战士的技能伤害低,也不肉,也没有弹反伤害。这是一个战士应该有的吗?可以加个技能、血量越低其他数值越高,或者能够提高生存能力。
5.希望辅助能有稳定的奶量,而不是靠运气加血。建议去掉辅助加血的百分比。触发概率改为百分比。
6.盾牌希望能带来一些伤害减免,可以从技能中扣除。

7.百分比伤害很香,但是不得不承认《转生成为魔物》刺客已经超越了其他职业,太超模了。如果两个盾三个刺客或者三个弓箭手不换刺客,就不会有什么多样性,不希望辛辛苦苦换来的角色还不如这个阵容。
总的来说《转生成为魔物》这个游戏的特色是刷开局和生娃。希望作者能好好打磨,丰富游戏玩法,感觉比较有潜力。
相关文章
《EVE Online》是一款以太空为背景的科幻风格的虚拟宇宙沙盒世界,玩家将领略到浩瀚的星空,最近网易宣布了代理《EVE Online》国服,定名为《星战前夜:克隆崛起》,而且以前玩家的数据将会全部2026-03-25
索僧正在 PS Store 上推出了 "星级评价"体系,玩家正在采办游戏之前能够看到其他玩家对那款游戏的评价。比方《机器战警:暴戾皆会》的PS商展评分为4.53星,《魔戒:咕噜》则只需2.59。星级评2026-03-25
不断探索更丰富、更优质的养老模式和服务,银发经济焕发“年轻态”
【家电资讯-家电新闻 - 行业新闻,作者:编辑】 我国已经认识到老龄化带来的挑战和机遇,正在通过制定政策和提供资金支持来推动老年经济的发展。今年1月,中2026-03-25
本年的付出宝散祸活动正正在停止中,大年夜家没有易收明2019年出有齐能祸了,而是正在五祸最前里的地位变成了花花卡,那么花花卡是没有是是也能当齐能祸用呢?上里我爱秘笈小编去给大年夜家先容一下。花花卡战齐2026-03-25
最近CJ2018正式开启,众多新游戏也正式亮相,给玩家们带来了很多期待,天涯明月刀手游高度还原了端游的玩法特色,捏脸系统可以给大家带来新体验,下面最新游戏预告视频有兴趣可以看看。腾讯移动游戏发布会上正2026-03-25
付出宝每年皆有的散祸活动,正在来日诰日2019年1月25号)开启了,本年的散祸卡,借是六种卡,除五祸以中,借有花花卡,没有过有的玩家讲也扫出去仄易远雅彩蛋卡,那是甚么呢?上里我爱秘笈小编给大年夜家先容2026-03-25

最新评论