DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关 DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略

  发布时间:2026-03-25 16:59:24   作者:玩站小弟   我要评论
DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,这个区域内有记忆的碎片&碎片的记忆、痛苦之境两个地下城,拥有boss灭食之古斯迪、漂浮的咕噜 。

DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?希希洛苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,这个区域内有记忆的洛克略碎片&碎片的记忆、痛苦之境两个地下城,团本Ⅰ通Ⅰ通拥有boss灭食之古斯迪、苦难克攻苦难漂浮的境之境咕噜米。以下是关D关攻小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,一起来看看吧。坚战

DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略

DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>

【苦难之境Ⅰ】区域(建议重点关注)

当通关【知性之境】区域时,希希洛将进入【苦难之境I】区域,洛克略

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这是团本Ⅰ通Ⅰ通是希洛克攻坚战P1阶段的第三层。

该区域一共包含两类地下城。苦难克攻苦难其中,境之境“记忆的关D关攻碎片”和“碎片的记忆”为不同名但其他方面完全一致的地下城,同时也是坚战该区域的通关条件。即通关“记忆的希希洛碎片”和“碎片的记忆”可进入下一区域。

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两个“痛苦之境”地下城则起着稳定通关进度的作用,进入任意一个地下城后,两个地下城开始进入5分钟的倒计时。若其中任意一个地下城倒计时结束后没有成功通关,则会发生爆炸,初始化【苦难之境Ⅰ&Ⅱ】区域的通关进度,因此同样适用于下一区域。

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该区域整体难度较低,推荐两个较强的队伍直接迅速通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”地下城,直接进入下一区域。其他两个队伍负责通关两个“痛苦之境”地下城,确保顺利攻坚。

特别的,通关“痛苦之境”地下城,在经过1分30秒后该地下城会复活,此时视攻坚情况,选择是否持续通关该地下城即可。

“记忆的碎片”&“碎片的记忆”地下城

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“记忆的碎片”和“碎片的记忆”是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城,通关这两个地下城,可进入【苦难之境Ⅱ】区域。

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这两个地下城的领主是同一个,因形状酷似猪头所以简称“猪头怪”。

地下城一共4设有个房间,介绍如下:

第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。

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第二房间开始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。第三房间亦是如此。

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领主--灭食之古迪斯出现在第四房间。

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关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。

领主--灭食之古斯迪

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灭食之古迪斯是“记忆的碎片”和“碎片的记忆”两个地下城共同的BOSS。怪物整体难度不高,但是持续霸体。在困难模式中,怪物机制伤害很高,若不注意躲避则会造成团灭。

下面介绍领主的相关机制。

机制一:

刚进入领主房间时,领主会有一个向下拍击的动作,把玩家击退。

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注意躲避即可。

机制二:

领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,随后进行跳跃式攻击。

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注意躲避即可。

机制三:

领主的嘴钻入地下,然后随机在一名玩家脚下生成恶灵攻击。

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被恶灵攻击后,角色不能移动。

机制四:

领主做拍地攻击,玩家脚下出现红圈。

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随后,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,注意躲避。

机制五:

领主随机选择一名玩家,在其脚下进行范围式吞噬攻击,

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只需小范围走位即可成功躲避。

*机制六:

领主进入吞噬属性状态,在头顶和正前方生成属性球,

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玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光)。

如果成功,则领主进入虚弱状态。相反,如果失败,则领主进入狂暴状态,召唤全屏陨石雨,秒杀玩家。

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在这里,推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能,延长BOSS机制时间,从而顺利完成机制。

机制七:

领主进入吞噬状态,随机锁定一名玩家,在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,

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随后,领主迅速突进被吞噬玩家,强行控制。

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玩家被吞噬后,需要其他队友攻击领主以解除吞噬。解除吞噬后,领主进入虚弱状态。

该机制无法躲避,但造成的伤害不高。

注意事项:

1.触发“机制六”时,只需注意变换属性球,灵活使用“无之轨迹”键功能即可。

2.该地下城总体难度不高,领主血量也不高,若配置高则推荐强杀。

“痛苦之境”地下城

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“痛苦之境”地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城,一共有两个。玩家需要持续压制该地下城,防止其爆炸,从而保证【苦难之境】两个区域一直存在,使得攻坚顺利进行。

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若在规定时间内没有成功压制两个“痛苦之境”地下城,则根据攻坚进度,出现以下两种情况:

1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时,则该区域通关进度重置,攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,但攻坚时间不会回退。

2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时,则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,但攻坚时间不会回退。即需要从【苦难之境Ⅰ】区域重新开始攻坚。

如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,则可以理解为重置【苦难之境】区域的通关进度。

这两个地下城的BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。

地下城一共4设有个房间,介绍如下:

第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。

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第二房间开始刷新小怪,小怪血量低,直接打掉即可。第三房间亦是如此。

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领主--漂浮的咕噜米出现在第四房间。

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关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。

领主--漂浮的咕噜米

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漂浮的咕噜米是“痛苦之境”两个地下城共同的领主。怪物机制非常少,难度低。

下面介绍领主的相关机制。

机制一:

领主向前方吐出光球攻击敌人,

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其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球。

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机制伤害较高,注意躲避即可。

机制二:

领主向天空吐出无数暗红色球,随后红球降落,攻击玩家。

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躲避即可。

注意事项:

1.领主的所有攻击中,暗红色球伤害较高,需要注意躲避。

2.该地下城的作用类似【安徒恩攻坚战】中的“震颤的大地”地下城,领主血量低防御低,容易强杀,因此需要速通。

以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略,希望对各位玩家有所帮助。

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