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卡普空有意强化《街霸》故事模式内容
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简介一直以来《街霸》始终是卡普空旗下的一款知名格斗游戏系列,对于这个系列接下来的发展方向,卡普空高层做出回答,单人游戏玩法的故事模式将得到加强!在NetherRealm的格斗游戏《真人快打》2011年发售 ...
一直以来《街霸》始终是卡普空卡普空旗下的一款知名格斗游戏系列,对于这个系列接下来的意强发展方向,卡普空高层做出回答,化街单人游戏玩法的霸故故事模式将得到加强!
在NetherRealm的事模式内格斗游戏《真人快打》2011年发售后,玩家们对于格斗游戏的卡普空期望被重新定义。而在《不义联盟:人间之神》发售的意强前夕,卡普空官方也试图阐述《街霸》系列与NetherRealm推出的化街格斗作品的差异之处。

关于《街霸》系列提升单人游戏体验的霸故讨论持续了一年之久,而最近卡普空官方也对此作出了回应,事模式内卡普空副总裁Christian Svensson在社区内作出了以下回复。卡普空

从上面的意强答复中我们可以看到卡普空有意强化《街霸》系列的单人游戏内容,而故事模式将会是化街更好的选择。也许我们最终会知道RYU为什么总喜欢用暴力解决问题,霸故Guile的事模式内扫把头又使用了什么染色剂。总而言之故事模式的内容将为玩家揭秘更多关于街霸角色们背后的故事,也将与其他格斗游戏区分开来。
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