《荣誉勋章》新作预设战场拟定在阿富汗

阿富汗,荣誉这片崎岖贫瘠的勋章新作山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,预设为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的战场Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的拟定特战行动。
该作预计于2010年与PC、阿富PS3,荣誉及Xbox 360玩家见面。勋章新作EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、预设执行制作人Greg Goodrich,战场及资深创意指导Rich Farrelly为首的拟定创作班子,团队成员均逐一筛选,阿富号称要打造同类作品中最棒的荣誉单机战役:
至于该作多人部分,交给首创《战地》系列的勋章新作DICE显然是上佳之选,只是预设对阵双方的平衡性不好处理,塔利班游击队拿什么与对方周旋?毛驴牵引的火箭弹发射车?
早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),惯以二战为配景的《荣誉勋章》也要回归现代,甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的SEAL,而是名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator”。
章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲举行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精神打造单机剧情,后者卖力它所擅长的多人模式。
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
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